Trabalhos - Coisas que a gente construiu.

Uma seleção de aplicações web, apps nativos e engenharia de produto. Cada um foi da descoberta ao lançamento, e vários seguem no ar recebendo manutenção.

Estudos de caso

Prandial

Desenvolvimento iOS, IA aplicada

Resultados do Prandial: três sugestões ordenadas de um cardápio de jantar, cada uma com o seu motivo, sob o aviso de que o Claude leu o cardápio

Um leitor de cardápio que escolhe o que pedir, com as contas feitas no aparelho

Construímos o app iOS inteiro: OCR com Vision, extração em faixas de caloria e macro predominante pelos Foundation Models ou, no Pro, pelo Claude, um filtro de alérgenos indicativo e um motor determinístico em Swift que ordena o cardápio pelo que ainda cabe no seu dia.

O plano grátis roda inteiro no celular. No Prandial Pro, e só com o seu consentimento, o texto lido do cardápio vai para o Claude; a foto, os dados do Saúde e o seu perfil ficam no aparelho, e as calorias por prato aparecem apenas em faixas.

O modelo no aparelho é bom para ler cardápio e ruim de conta. Então ele lê, o Swift calcula, e o app nunca mostra um número de caloria que não consiga sustentar.

Marcello Gonzatto Birkan, Fundador, Mellofattura

Looté

Desenvolvimento iOS, IA aplicada

Aba Capturar do Looté: o diálogo da cena lido num card de texto, com as palavras difíceis destacadas

Aulas de idioma a partir do jogo na sua tela

Construímos o app iOS inteiro: OCR do Vision agrupado em frases, uma folha de toque que manda cada tarefa para a tradução do iOS, o modelo no aparelho, a nuvem da Apple ou, no Pro, o Claude, e decks com SM-2 e uma aba de progresso.

Uma extensão de compartilhamento alimenta uma caixa de entrada, e o Looté Pro transforma um lote de prints numa fila que termina num resumo da sessão. Os jogos podem estar em oito idiomas, do inglês ao japonês, e o app fala os mesmos oito.

O que o gamer percebe é se a tradução aparece na hora e se o app funciona sem internet. As cores dizem quem escreveu cada resposta, sem ninguém precisar ler sobre IA.

Marcello Gonzatto Birkan, Fundador, Mellofattura

Quem Botou Essa?

Design de produto, desenvolvimento web e iOS

Tela inicial de Quem Botou Essa?, com palco âmbar, criação de sala e entrada por código

Seu gosto musical entrega você.

Escolhas secretas, previews de 30 segundos e palpites entre amigos. Um jogo de dedução musical para 3 a 12 pessoas.

Identidade noir, vinil como timer e revelações com carimbo. Next.js e SwiftUI compartilham o estado do jogo no Convex.

O desafio foi dar ritmo à espera, ao palpite e à revelação. A música conduz a rodada; a interface deixa espaço para a conversa entre amigos.

Marcello Gonzatto Birkan, Criador do produto, Mellofattura

Project Academy

Produto Web, Plataforma de Educação

Página inicial do Project Academy: construa produtos digitais de verdade com IA, aula por aula

Uma plataforma de cursos para construir com IA, ainda em obras

Construímos o Project Academy como plataforma de cursos: dois títulos escritos, um método de cinco fases e um player de aula com mapa de módulos, quizzes e projetos.

O produto continua em desenvolvimento. Um terceiro curso está no estúdio e o site público está fora do ar por enquanto.

O Academy é o estúdio ensinando como a gente constrói de verdade: objetivos no lugar de passos, limites no agente e o humano no comando — enquanto a própria plataforma ainda está sendo escrita.

Marcello Gonzatto Birkan, Fundador, Mellofattura

EvenBetter

Pesquisa, Skills de Agente, Acessibilidade

Site do EvenBetter: skills curadas para acessibilidade em iOS, com uma auditoria rodando no terminal

Skills de agente curadas para UX e acessibilidade em iOS

O EvenBetter transforma o HIG, a documentação de acessibilidade da Apple e a WCAG 2.2 em skills que o agente segue passo a passo: 16 skills no plugin iOS e 49 cláusulas, cada uma com fonte. Planejar, analisar, validar e corrigir deixam artefatos que quem desenvolve confere antes de decidir.

Nasceu como TCC no Mackenzie, com Daniela Brazolin Flauto, sob orientação da Profa. Dra. Valéria Farinazzo Martins. Num estudo com dez devs iOS, o SUS médio ficou em 79,5. Aceito no JIIHC 2026 / 8WoSI², está no programa de 10 de novembro de 2026, em Talca, no Chile.

A ideia nunca foi fazer mais um verificador. Era um modelo de interação em que diretriz vira procedimento, a evidência fica visível e a palavra final continua sendo de quem desenvolve.

Marcello Gonzatto Birkan, Autor · Mellofattura / Mackenzie

Low Profile FC

Desenvolvimento Web, Motion Design, Experiência de Marca

Hero do Low Profile FC: Onde só jogam animais

Um site de marca de esports com presença movida a Motion

Construímos o site da marca Low Profile FC de ponta a ponta: hero, elenco com vídeo e som, tabela de jogos, classificação do Grupo C e um final de rolagem.

Entregamos a coreografia de Motion + Motion+ (Ticker, ScrambleText, AnimateNumber, Cursor, inclinação foil) sobre Next.js 16, com as mídias no Vercel Blob.

O Low Profile FC é como a gente quer que um site de marca pareça: afiado, alto nos lugares certos e feito de um jeito que cada animação se justifica.

Marcello Gonzatto Birkan, Fundador, Mellofattura

Gol Contra

Produto em Tempo Real, UI de Jogo, Experiência Mobile

Tela inicial do Gol Contra: criar ou entrar em uma sala

Produto web completo + uma experiência mobile desenhada do zero

Construímos todo o produto web do Gol Contra: salas, papéis, votos e rodadas, em tempo real sobre Convex e Next.

O mobile foi desenhado do zero para o celular, com arquitetura de informação e interações próprias, em vez de ser um redirecionamento responsivo dos fluxos de desktop.

A gente entregou a noite inteira: primeiro o jogo web completo, depois uma experiência mobile inventada para a mão, e não emprestada do desktop.

Marcello Gonzatto Birkan, Fundador, Mellofattura

Weightics

Desenvolvimento iOS, Ciência de Dados & ML

Boas-vindas do Weightics: ilustrações em argila de uma balança e de uma linha ondulada

Uma balança que mostra a tendência, não o ruído

Construímos o app iOS inteiro: um motor de tendência com doze algoritmos, análises em Swift Charts, importação e sincronização com o Apple Saúde, um modo Medicação para doses de GLP-1, relatórios semanais, mensais e anuais, widgets e um paywall em SwiftUI desenhado com a tendência da própria pessoa.

Tudo roda no celular. Os registros ficam no iPhone, sem sincronizar com o iCloud, sem servidor e sem analytics, então a estatística que torna o app útil nunca exige mandar dado para lugar nenhum.

O número da balança é quase todo ruído. A coisa honesta a construir era a tendência por baixo dele, com a faixa de confiança à vista.

Marcello Gonzatto Birkan, Fundador, Mellofattura

Zenoney

Desenvolvimento iOS, Design de Produto

Painel do Zenoney: o anel do orçamento do mês

Um orçamento que mantém a calma

Desenhamos e construímos o app iOS inteiro: orçamento mensal com saldo acumulado automático, lançamento rápido por categoria, análise de gastos e um painel que responde uma pergunta só, sem precisar rolar a tela.

O app funciona em inglês e português, com formatação de moeda por região. Os dados ficam guardados localmente no SwiftData, sem conta, sem servidor e sem SDK de analytics.

A maioria dos apps de gasto é um livro-caixa que deixa você com a sensação de estar atrasado. O Zenoney é o contrário: um anel, um número e um mês que perdoa os dias em que você gastou menos.

Marcello Gonzatto Birkan, Fundador, Mellofattura

VioletNova

Desenvolvimento de Jogos, Python / Pygame, Ferramentas com IA

Fase da Terra em VioletNova: NOVA-22 sobre a grama com HUD de detritos espaciais

Um arcade pelo sistema solar onde cada planeta reescreve a física

Levamos a Cadete Violet e a NOVA-22 por nove corpos celestes com gravidade relativa real, quizzes, diálogos, sistema de save e dois esquemas de controle (Hold e Flappy), tudo em Python e Pygame sob a regra do professor de não usar engine.

Começou no fim de março de 2025 para testar o Claude Code e o Sonnet 3.7 sob pressão; Midjourney em parte da exploração de arte; trilhas originais no Suno e as primeiras falas de personagem no ElevenLabs. Identidade visual e pixel art de Daniela Flauto.

O professor queria só Pygame, sem engine. Então o briefing virou um sistema solar jogável dentro dessa restrição — e uma chance de ver se o Claude Code acompanhava enquanto gravidade, quizzes e nove bancos de áudio caíam todos no mesmo semestre.

Marcello Gonzatto Birkan, Líder de programação · Nebula Dream Interactive

Sob encomenda - Traga o problema para a bancada.

Uma ideia crua já basta para começar. Você conversa direto com quem vai construir.

Bancada

São Paulo